百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

与“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航登场!……与“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶&驾驶舱(更改驾驶)”处 对V导航进行更改

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄……蛮力有效,但智取更好,而非硬夺。你的每个英雄都有自己的个性、属性和能力。你要置谁于险境呢?

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……以上整个收集系统的设计即是「克制」的表现,适当的激励机制虽然不易察觉,但是有效避免了玩家疲乏心理。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶&驾驶舱(更改驾驶)”处 对V导航进行更改

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航登场!……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶&驾驶舱(更改驾驶)”处 对V导航进行更改

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序,……已有Demo,愿意合作

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/game/tyrants-blessing

《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄……蛮力有效,但智取更好,而非硬夺。 - 你的每个英雄都有自己的个性、属性和能力。你要置谁于险境呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)